早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
APP模式的分发困境已病入膏肓,一度因APP兴起而边缘化的“搜索引擎”,它的力量将会重新被唤醒。今年百度大会,百度需要能直面移动互联的APP困境,并提出自己的解决方案。
仅仅今年上半年,免费网络音乐就已经“被终结”了三次之多,但这更像是想收费的网站借着版权的名义试探公众的反应。事实上,音乐网站对一向对“收费”二字讳莫如深。如果让收费不仅仅...
今年法律电商行业领域创业和话题迎来了一波小高潮,不过受限于其行业市场定位无共识、商业模式不明、用户使用习惯以及资本市场迷茫等四个原因,决定了其说春天来了还为时过早。
对于智能手机用户来说,当我们下载一个 App,绝大多数时候它似乎是一个免费的过程;但实际上,我们付出了时间、内存等隐性成本。因此在庞大的App海洋里,只有少数真正抓到使用...
近来,万达、华为都俨然成为了最有潜力的候补电商。事实上,电子商务并不是有钱、有货源、有技术就可以轻易成功的。电商经营需要的不仅是零售基因、品牌基因,更重要的还在于互联网基...
基于专业能力建立企业的核心竞争力是一种商业常识。但这种可怕的常识背后,实际上还是把企业利益摆在第一位,而不是真正以用户需求为导向。在激烈的市场竞争下,只有创造独立品牌和极...
一般而言,用户喜欢应用类型丰富的平台,而开发商也喜欢拥有更多最终用户的平台。游戏机和PC的商业模式,尽管表面上看起来非常相似,但实际上存在重大的不同,区别到底在于什么?原...
一说起互联网或者互联网思维、基因,大家第一个念头就是“免费”,基于庞大的用户量,再慢慢折腾商业模式。但其实,互联网思维并不等于免费,因为必须要考虑的是这样一个问题:产品如...