早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
从门户到搜索,人们获取信息的方式一直在变,社交媒体时代,信息的聚合与关联是其基本表现。具体到新浪微博一直力推page化的这一动作,无外乎三个理由:优化用户体验,因应竞争;...
我国的服装市场支离破碎,没有形成大型的品牌折扣零售商,这是属于唯品会的历史机遇。但虽然都定位为品牌折扣零售商,唯品会和TJX真的一样吗?实际上,两者在商业模式、市场环境和...
互联网的思维并不等于免费,在产品推广的过程中,免费产品很难“免费”地借助渠道的力量。收费模式的优势在于能收取佣金,形成正向现金流。快速控制成本、快速铺货快速建立壁垒,才是...
作为超级大都市,上海却至今没出现过平台级的互联网公司,也缺少网络创业公司,上海从来不是冒险者的乐土,这是上海的沉沦,还是聪明? 上海为何出不了牛叉互联网公司?
新浪要以NBA频道社区化为范本,带动门户社区化转型;虎扑网,则要从封闭社区向开放门户转型。两者殊途同归。随着新浪和NBA新合作协议签署和商业化,两者在未来对用户的争夺也将...
《英雄联盟》作为时下最火爆游戏,但在横向上游戏产业拓展上却乏善可陈,本文从五个方向作出产业模式构想:①主题网吧;②LBS定位,线下约战;③从虚拟跨入实体,衍生品、游戏套装...
新浪第二财季营收是新浪自成立以来季度最高收入,这意味着新浪营收将连创新高,仔细分析财报可知,这主要与promote feed(信息流广告)模式有关,该模式使用户群、点击数...
2006~2008:视频缘起,优酷、土豆崛起;2008~2010:版权那些事,版权资源战、版权官司口水仗成为视频网站间的家常便饭,乐视网蹿红;2010~2012:视频网站...
停止微博运营,重点微信运营,人人都是自媒体,自建管理平台,app代替充值卡,产品先外包后投资,提供多元化服务,O2O…这是个传统餐馆老板的移动互联网战略,路漫漫,但长久看...
理论上讲无论消费者在任何场景中都可以与周边的各种各样的商品和服务资源产生交互和连接。O2O模式的本质,是使商品与消费者彼此之间可以更便捷的发现,事实上等于把超市的范围进行...