交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。微软董事长表示,将开创一个游戏的新时代,把玩家和创作者放在第一位并使游戏安全、包容并向所有人开放。
OWCS比OWL更为开放,同时也给予草根战队更多成长空间。这是OWL过去战略性舍弃的部分,也是许多《守望先锋》玩家所怀念的部分。
此次收购,对于已历经几轮罢工的暴雪来说是一次解脱。而对于微软来说,这不仅是其史上最大的一次收购,也彰显了微软“插队”游戏赛道进军元宇宙的决心。
网易参与《漫威争锋》的开发,或是为填补团队射击游戏赛道的空白,也可能是应对腾讯在射击游戏领域的竞争。对漫威而言,《漫威争锋》代表其再次尝试将游戏业务开拓至射击游戏领域。