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登顶畅销榜,千万DAU,腾讯潜在的下一款长青游戏迎来了第一次大考
高峰与低谷。
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· 7月11日
13.4万
腾讯、网易双端大作 VS 小游戏缝合产品:同样选了「局内局外」底层逻辑
PVE的一种新趋势。
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· 7月9日
13.3万
继续打破二游藩篱,《异环》又一次爆了
继续走新的路。
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· 7月3日
5.4万
销量1600万,半年玩家流失90%,腾讯能拯救这款今年火爆全球的撤离射击游戏吗?
继续品类包围加担子。
游戏价值论
· 6月27日
18.8万
海外 774 亿营收背后:日本移动市场失语,腾讯调整对日投资逻辑
日本移动市场的失语。
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· 6月25日
6.3万
祖龙 + 快手两款诡秘同台对打,阅文押注的接班人能复刻斗罗百亿流水神话?
复制方法论。
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· 6月23日
11.0万
泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
IP依然重要,但不能只靠IP。
游戏价值论
· 6月17日
7.0万
TapTap 评分暴跌,涂色反复横跳,公平竞技被质疑,复盘《月相计划》全争议
游卡的转型路。
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· 6月15日
11.0万
微信、抖音双榜冲进畅销前十,这款休闲 RTS,藏着小游戏全新赚钱逻辑
小团队的新爆款。
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· 5月28日
26.0万
创新难以为继?莉莉丝的选择,戳中所有游戏人的痛点:再强的玩法标杆,也逃不开行业生存法则
积蓄力量的现实选择。
游戏价值论
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