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吴晓宇
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内部编辑
IP属地 : 北京
关注游戏、电竞、出海等,xiaoyuwu@tmtpost.com
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中国音数协唐贾军:游戏出海正当时|钛媒体 2023T-EDGE
游戏全球化出海这是这两年游戏行业的热门话题。唐贾军认为,中国游戏出海能够成功主要有以下三点原因:移动游戏的出现为中国游戏出海带来了新机遇;产业积累为游戏全球化出海提供了坚实的基础;游戏出海的目的和初心落实到了文化的交流。
吴晓宇
· 12月2日
9.5万
全国最大同人展延期,线下“次元壁”怎么破?
CP30还未开展,就充满了流言和争议。
吴晓宇
· 12月1日
27.6万
1
字节游戏大撤退:曾经重金抢人,如今裁员过冬
现在,字节跳动的游戏业务大规模收缩,但这并不意味着字节跳动彻底拒绝游戏。创新项目仍然是字节跳动的关注点。
吴晓宇
· 11月28日
33.6万
1
英雄联盟S13启示:“下狗”逆袭,只差最后一步
LPL和LCK赛区能否迎来其他赛区更加强力的挑战,也许是英雄联盟赛事下一阶段的主要看点。
吴晓宇
· 11月21日
24.3万
《节奏大师》回归了,但怀旧这张牌还能打多久?
《节奏大师》的回归,与怀旧风潮相契合,是腾讯游戏一次情怀与理性交织的决策。
吴晓宇
· 11月17日
25.2万
6
微信视频号率先离场,弹幕游戏凛冬将至?
弹幕游戏市场正处于渠道价值大于产品价值的阶段,和智能手机刚刚兴起时的手游市场比较接近。
吴晓宇
· 11月14日
36.4万
2
钛媒体对话《完蛋!我被美女包围了》主创:我们一直在用爱发电
如何能够体现真人影视类互动游戏的游戏属性?这个问题贯穿《完蛋!》的整个制作过程。
吴晓宇
· 11月8日
30.2万
6
奥特曼集换式卡牌闷声发财,但未成年人沉迷问题难解
卡游动漫有机会成为中国集换式卡牌市场的第一家上市公司。
吴晓宇
· 11月3日
24.6万
10月87款游戏获批版号,二次元和武侠MMO是重点
两款2024年二次元游戏种子选手,版号已经落袋为安。
吴晓宇
· 10月27日
24.5万
4
“硬核联盟”式微,游戏厂商正悄然改写渠道话语权
传统渠道与游戏大厂之间,话语权的天平渐渐反转。
吴晓宇
· 10月27日
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