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火热的射击游戏,撑起二级市场产业链。
小游戏体育题材的新思考。
2026年,生活模拟的尽头是什么?
总有意难平。
AI游戏的“空间”新方向。
周而复始。
创意的胜利。
“重新”认识IP。
动力来自为作品署上自己的名字。
凭一己之力扩容整个微恐赛道。
回顾柠檬微趣自成立至今的历程。
内鬼为何屡禁不止。
腾讯不会再大意了。
北京厂商新爆款,机会还是红海?
面对国内同赛道的头部明星产品,《决胜巅峰》正在试图通过电竞赛事端的宣发预热,来为这款游戏争取到数量可观的核心用户。
游戏巨头的新一轮争夺战。
游戏营销新变化!
大厂已越发不能躺平。
对于美术作品而言,需要到什么程度才能被认定侵权?
当玩家厌倦了为“政治正确”买账。
为什么一个新游戏的立项,会引发这么大反应?
嘴上骂归骂,钱包掏得欢:玩家对switch2价格的抱怨更像是一种习惯性表达,主机换代+独占神作,玩家用钱投票的铁律从没变过!
马斯克入局只是开始,游戏行业的洗牌和资本之战才刚拉开序幕。
游戏代退费中介诱导成年人以未成年人名义退回游戏充值,警方证实:欺诈!
2024年上海Major,传奇组规则突变,热议沸腾!本片带你了解Major十年规则进化史,赛事规则创新不断,同时,见证本次赛事用机的极致创新体验!跟随我们,一探究竟!
《原神》,凭什么火遍全球?
暴利乙女游戏,男人为什么看不懂?
男人购买力不如狗?《黑神话:悟空》不服!
《黑神话:悟空》撑起国产3A游戏的春天?
《黑神话:悟空》横空出世,登顶多国游戏榜榜首,背后有何意义