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游戏茶馆
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游戏行业媒体
领域 : 文娱影视
IP属地 : 四川
追踪行业风向,记录游戏故事
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玩家深恶痛绝的“广告”,却被厂商卖到了畅销榜TOP4
游戏界也有专门的带货。
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· 6月1日
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为什么文案策划常被误解?
“文案策划不就是写写东西?”
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· 6月1日
23.6万
第一批离职大厂做AI游戏的人,轮番交卷
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· 5月22日
22.0万
网易游戏今年是一个蛰伏的新品小年吗?
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· 5月21日
23.0万
玩家嫌弃,资本抢着要,500万爆款开发商的魔幻生存之道
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· 5月20日
21.4万
动辄上千字,游戏角色的技能说明,是考我语文阅读吗?
申请中译中。
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· 5月18日
23.3万
放弃上市公司高管职位,香港小哥抢救欧美玩家的童年回忆?
停服边缘的极限救援。
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· 5月14日
24.1万
00后掌舵,量产百万日活爆款的黑马团队是怎么炼成的
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· 5月14日
23.9万
谁在定义乙游?玩家、厂商与一场女性意识变迁
乙游是一面镜子,照出现代女性对亲密关系的想象。
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· 5月12日
24.1万
39岁大厂离职创业,4人团队做了一款武侠背包游戏
奇迹之旅。
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· 5月8日
23.6万
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