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又见广撒网式投资,腾讯近两年最看重的赛道屡出手
又见广撒网式投资,腾讯近两年最看重的赛道屡出手低调地布局十多年了。
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· 10月15日
19.1万
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数亿融资的AI乙游,正在失守它的阵地留给AI乙游的时间已经不多了。
游戏茶馆
· 10月9日
36.8万
冲进Steam畅销榜前列,字节这款AI作品火了
冲进Steam畅销榜前列,字节这款AI作品火了首款热度和好评双丰收的AI作品。
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· 9月29日
12.7万
被中国挤出的韩国游戏厂商,重新在Steam发了财
被中国挤出的韩国游戏厂商,重新在Steam发了财中韩新时期的竞合关系。
游戏茶馆
· 9月21日
13.9万
创作者月入超10万,AI UGC游戏平台依旧算不上好生意
创作者月入超10万,AI UGC游戏平台依旧算不上好生意热闹的风口,少数人的红利。
游戏茶馆
· 9月17日
13.8万
AI时代,谁在做游戏?
AI时代,谁在做游戏?人人皆可做游戏,正在变成现实。
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· 9月11日
27.5万
对谈:有关腾讯的长期战略——实时服务、AI 工具与长青游戏
对谈:有关腾讯的长期战略——实时服务、AI 工具与长青游戏一条行驶的大船。
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· 9月8日
20.0万
无人在意的角落里,中文跑团Replay的起与落
无人在意的角落里,中文跑团Replay的起与落天意难测。
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· 9月7日
17.3万
两天卖出十万份,从GAME JAM到爆款独游需要《多少兄弟?》
两天卖出十万份,从GAME JAM到爆款独游需要《多少兄弟?》上阵兄弟兵。
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· 8月24日
26.4万
五人开发流水破亿,连环造富的Steam品类,又出了个全球Top 2?
五人开发流水破亿,连环造富的Steam品类,又出了个全球Top 2?“大鹅”之后是“大走”。
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· 8月18日
12.6万
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