消费IP,而不是创新或创造IP,成为手游领域发展到一定时刻必然爆发的顽疾。怎么解毒呢?曾经在端游和页游时期分别中过IP毒的游戏行业,并非手足无措。
用户总量的横向市场十分有限,而深度服务于用户的市场还存在很多想象空间。在各个巨头纷纷依靠版权“占山为王”的夹缝中,多米音乐的尝试或许是个侧面包抄的好方法。
那么,面对猖獗的网络盗版、盗播行为,《芈月传》相关权利人该如何立体维权?非法传播侵权作品的相关人员又将面临何等处罚?
在“汉化组”长时期扛起大旗的情况下,版权这个根本问题,难以在短期内解决。对于看惯了汉化组漫画的读者们和长期被盗版资源搅浑的漫画市场,投资人需要有极强的耐心。
人才储备向来是企业的软资源,放在文化娱乐版图上更是如此。只有储备足够的优质人才池,才能做大上游的IP创作平台,才能构建积极、正向的IP环境,为泛娱乐产业提供更大的能量引擎...
所有的IP运营如今都有了一个相对固定的套路:首先,从头部资源下手,从根本上进行“自制”。其次,利用生态去支持,无论是冷笑话、暴走之类的自媒体生态,还是乐视的自有生态,协同...
试想一下,让中国广大的文学爱好者,包括贴吧吧主和同人小说作者,甚至专业编剧们集合起来,以某种方式合作的话,将会产生多么巨大的能量。
编剧们这次集体恐慌,反映出了他们的自我危机感以及对自身存在价值的怀疑。面对影视行业发展的畸形态势,与其在网上炮轰言论发表者,不如共同努力来改变现状。
在IP话语的热潮里,讨论的思路基本都是商业视角的,这可能是一个更大的陷阱。IP是为了降低商业风险,让影视作品更好卖,那社会效益和艺术价值又如何评判呢?
其核心的观点在于“不再请编剧”以及“IP+明星+概念”的票房收入公式。有业内人士分析认为,从其观点和演讲中颇为“叫嚣”的语气中不难看出,对于电影圈而言,互联网和大资本进入...