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在游戏上B站未获得用户增长的红利。
电竞的边界可以很远。
第一方工作室的取消,云游戏部门主管离职。
依靠疯狂滚服带来的高流水,这个套路能维持多久?
以重复推图为主的游戏设计很容易消耗玩家热情。
深圳DYG已经起航。
过于扎堆导致在宣发和推广上让部分产品沦为了炮灰。
香蕉游戏合作的对象更宽泛。
玩法融合的趋势下,构筑牌堆带来的策略乐趣被开发者所重视。
游戏行业高增长背后,钱又进了谁的口袋。
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