创业者服务
投资者服务
有腔调的老板都在这里!微信公众号gamewower
去游戏化带来了估值,但流量变现需要游戏。
单机玩法硬加上氪金系统并不是包治百病。
第一次的体验做好就够了。
不做到尽善尽美,就需要反思,是中国典型的思维。
立足于东南亚的沐瞳存在一定局限性?
十多年运营培育出的招牌,能否复制更重要。
假赛对于任何一项竞技运动的打击都是摧毁性的。
全球范围内,厂商与渠道之间的冲突正在一次又一次的上演。
大R推动的黑马能跑多远?
更好的产品包装、更多美术资源的投入、尽可能还原IP并不够。
加载更多