近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
如果说实体场景是人为了实现物质丰腴和夯实经济基础而进行的互联网革新体验,属于场景的1.0时代,那么虚拟场景便是人为了实现视觉和精神上的富足而进行的升级体验,这正是即将到来...
一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的...
目前通用VR硬件设备毕竟还未诞生,如果视听业缺乏硬件配套,内容成品与第三方硬件实现匹配,商业层面或许会遇到不少问题。
冯鑫在暴风经历了三十多个涨停板之后的首次公开亮相。他判断称VR行业第一个拐点将在2015年Q4,凸显三个趋势:第一,VR公司3-6个月内的投资价格增加3倍;第二,原互联网...
“VR+其他行业”在这个互联网+的时代开始蔓延,电影、医疗、电商、鞋服……这些跟我们生活密切相关的行业,也纷纷涉足到VR领域,企图在虚拟现实中打造一片新的天地。
被资本热宠的虚拟现实,出人意料地在现实发展中一直不温不火,尤其是在消费级市场碌碌无为,反而在商用方面渐渐有了一些需求稳定但十分小众的市场。直到最近,沉寂许久的消费级市场在...
2015年E3电玩展今天正式在美国洛杉矶拉开序幕,Oculus VR公司的Oculus Rift消费版也将在此次发布会展出,有VR从业者称,此次为大众消费而生的Oculu...
虽说本届E3大展仍会是微软索尼任天堂三巨头的主战场,但将远远不止是三国杀,Oculus们已气势汹汹而来。
随着曾经“缺位”的海外巨头逐渐步入实践,虚拟现实技术的方向将更加清晰,各种噱头也将被随之戳破,其产品本身也将借此迈进一个新的阶段。
此款虚拟现实头盔将搭配微软无线Xbox One手柄一起上市,“我们想对游戏进行革命,并改变我们体验娱乐的方式。”Oculus CEO布伦丹·艾里布(Brendan Iri...