近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
传说中的VR元年即将到来,然而在VR火热的背后,还存在诸多问题,这也使得VR在短时间内不会爆发,而是按照其自身的规律循序渐进的发展。想要VR在消费级市场得到普及,还需尽力...
泡沫本身不是坏事,很多伟大的公司都是生长于泡沫时代,待到泡沫破灭后脱颖而出的,面对火热的VR市场,焰火工坊CEO娄池认为判断优劣依然要看是否具备核心技术。
腾讯的行业权重毋庸置疑,但是虚拟现实行业的确还有太多问题需要解决,硬件标准、内容匮乏,甚至连产品形态本身带来的沉重和眩晕感等问题,都还横亘在消费者和创业者的梦想热望之间。
大佬入场,对行业繁荣会启推动作用,可对一些模式不清晰、不掌握核心技术的中小创业团队来讲同样也是巨大挑战,如果没有把握好,将面临扫地出场的窘境。
高端市场打不过苹果、三星,中低端市场又被华为、小米、魅族等国产品牌蚕食,HTC 在国内的市场份额跌至不足 1%,已经沦为边缘手机厂商。手机市场销售不振,转型VR,这看起来...
VR就是带着3D眼镜打游戏?错!VR其实也有很多垂直领域,从游戏、影视、医学、教育、模拟驾驶、动作捕捉、全息投影、全景相机,到光学、裸眼3D、脑电波、神经肌肉电等,各种领...
“对于前沿的技术而言,我们不仅仅要投入资金,还要能够使它起飞,因为现在还没有构建出相应的生态系统,现在问题在于如何能构建一个市场。”
用户需求正在驱动宽带速度高速增长,其中包括对互联网电视和虚拟现实的需求。但用户带宽的需求被传统CDN压抑了,网心科技用一个小产品撬动了大市场,这个产品就是迅雷赚钱宝,它通...