早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
“谁跟我说中国有创新我跟谁急”《疯狂猜图》原型《icomania》在微博上曝光后,有人如是说到。事实上这个话题由来已久,开发者对此习以为常,甚至有开发者声称“你以为EA、...
我对媒体的三个观点:1、无社交,不新闻;2、新闻产品将成为移动时代的基础服务,将与邮箱所起到的功能类似;3、(基于新闻的)媒体产品将是公司的品牌。
游戏主机和游戏应用软件构成了严格意义上的经济学互补品,因此,低于成本价卖游戏机、而在游戏上获取利润的商业策略,正如送剃须刀来卖刀片。以软件及版税收入为核心的游戏行业,正是...
一篇快递员投给钛媒体的《给王小川的建议》火了,搜狗产品经理也给出了回应:拿下50万快递员号码很难;通过众包方式推荐号码通,看起来很美,但效果有待验证,实践总是有差距的。
起早享受到第一轮自媒体红利的自媒体人,或许会迎来更多的自媒体人的冲击,先发优势和早起的红利将渐渐消失,僧多粥少的局面将在不远的将来走进现实,此时自媒体的稀缺性将不复存在。...
先看两个老大:美国亚马逊称霸,销售的绝大部分是自己库存,而中国天猫则是一些品牌和商家入驻。亚马逊的全局控制能力要优于天猫,他们可以更准确的制定出销售定价策略,更为全面的分...
目前来看,国产动漫还像是一个被幻想出来的市场,产业链条上的人各怀鬼胎。因为他们心理都明白,从终端渠道上赚来的钱和自己没什么关系,所以他们首先想到的是自己利益的最大化。但遗...
传统图书之于互联网和移动互联网就像网络文学之于传统文学的关系一样,剪不断理还乱。现在参与度很高,大家都在做,市场上最主要的状况是,你想买书,但买不到书,出版社有书又卖不了...
互联网人转做传统行业显而易见的挑战反倒有很多,仅仅摸清行业门路可能就需要很长一段时间。在错综复杂的市场环境下,降级的天使很可能直到折断双翼都想不明白是怎么搞的。 话说回来...
我国的服装市场支离破碎,没有形成大型的品牌折扣零售商,这是属于唯品会的历史机遇。但虽然都定位为品牌折扣零售商,唯品会和TJX真的一样吗?实际上,两者在商业模式、市场环境和...