边际效益递减:对于某个物品或是服务的第一次消费所产生的效益,会大于第二次消费所产生的效益,并且消费次数越多,单次消费的效益就越低。这大概就是「哗众取宠」跟「有深度」的差别...
前苹果首席设计师们共同撰写,看封面一度不能理解为何大谈设计的书,封面设计却这般惨不忍睹?翻过才觉柳暗花明:1.好设计如空气;2.客户渴望的是情绪体验;3.当你与客户生活梦...
做微创新、做产品一定要单点突破,把一点做到极致。不要怕产品有缺点,就怕产品没亮点。伤其十指,不如断其一指。因为你有强大的对手,你又不具备强大对手的资源。资源有限的时候,你...
太阳能笔电SOL主要针对未经开发的野外环境,具备防尘、防震的设计,甚至还有防水的版本;为了提供在野外时最大的连线可能,SOL 还内建了 3G 与 4G LTE 的电信网路...
产品设计是匠人的活计。对于匠人来说,没有什么好作品是靠人数堆出来的,恰恰相反,好作品往往是极少数人在一个自由、默契、资源配给完整的环境里做出来的。