APP是英文Application的简称,由于iPhone等智能手机的流行,APP指智能手机的第三方应用程序。比较著名的APP商店有Apple的iTunes商店,Android的Android Market,诺基亚的Ovi store,还有Blackberry用户的BlackBerry App World,以及微软的应用商城。
对于App开发者来说 ,初创团队不应以toB还是toC的概念来区分客户,这样等于将自己局限在了比较窄的地盘谋求利益。更多的App开发小团队将目标瞄准了企业级应用。但对于企...
用户数突破3亿已经足以让人振奋,同时又宣布加入Webkit大军,在不断萎缩的独立浏览器市场中,Opera还在孜孜以求寻求发展,以此为标志,未来网络的面貌越来越清晰,那就是...
小镇的数字生活,有点反潮流,但我觉得应该被重视起来。互联网圈那么多聪明人,只要带一点关于互联网用户体验的心得去改变小镇,也许其报酬与幸福感,都比死撑着要做伪乔布斯强许多。
以前听说过一类AppStore数据分析方法,就是只看下载量暴涨的应用,除开营销因素后,能找到一些规律,哪些类型哪些服务具备极大的上升潜力,能够被市场自然托起来。
新产品优先投放在iOS渠道,回收有效反馈的性价比最高,如果数据与口碑都不错,产品版本也趋于稳定,再拓展Android市场,避免冒进带来的浪费。
做产品主要靠自学,自己给自己找活儿干。有态度,有天分,每天摸着摸着就上手了。嫌弃没有实践机会?满地都是实践机会,只是你看不见而已。
互联网有句老话,只要你能实现用户价值,就一定能带来商业价值。这是由App本身的特性所决定的,短路径与弱广告,大大限制了App的流量变现能力。手游我不懂,单说游戏之外的Ap...