你认为红包让社交/社交产品变的更好还是更坏?

你认为红包让社交/社交产品变的更好还是更坏?

你认为红包让社交/社交产品变的更好还是更坏? 2016.02.17 14:50 - 03.11 15:40

你认为红包让社交/社交产品变的更好还是更坏? 一等奖1名 1000元;二等奖1名 500元;三等奖3名 各10000钛币

自2014年的春节,微信头一次把传统的拜年红包从线下搬到了虚拟空间。两年后,支付宝和各路社交软件的纷纷加入,让这个猴年春节假期几乎演变成了一场红包大战。微信、支付宝等80多家品牌商推出了各式新鲜的红包玩法,目的无疑只为激活更多的用户。如果说当年微信推出红包是为了普及微信支付,那么,今年阿里砸2.688亿通过集五福、咻一咻则买的是用户关系。


线上红包真的可以打通人和人之间关系的屏障?移动互联网又该如何沉淀和利用这些红包关系?几亿人陷入的这场红包狂欢,让一种新式互联网焦虑蔓延。红包大战,为你带来了怎样的快乐与烦恼?你认为红包让社交/社交产品变的更好还是更坏?快来和我们聊聊你和红包的那些事儿!(注:竞拍结束后两周内公布获奖名单,后台根据文章点赞、留言等多维度信息自动加权计算名次。)



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物极必反,红包已经透支了人们的社交热情和信任
先红包后社交的产品,拿捏的不好很容易一场空
【观点】红包,正在成为社交关系的负担
并非零成本的红包游戏,会成为社交软件的致命毒药吗?
支付宝花钱不讨好:红包的本质应是娱乐,而不是博彩
这些人和公司,正在加剧你的「红包焦虑」
我和5个00年左右的少年聊了聊,他们是这么玩红包的
  • 钛a4QVWF 钛a4QVWF 2018-11-23 14:01
    0

    只能这样说红包对于社交在某些成度是推动了社交,但一味的强调红包对某些人的社交却起了坏作用,比如春节大家都在一心观注了红包却让春晚没有了观众。好坏参半吧。

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