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    流量全面开放,多屏交互的红利期已到

    多屏时代用户体验如何创新,将是智能厂商未来的红热竞争点。可以预见的是,未来谁能创新主宰大屏和小屏的无缝交互,谁就有可能成为家庭娱乐市场的王者。

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    葱葱

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    AR电视真正能征服的消费人群,可能是有孩家庭

    不可否认,当下观看电视的人数在不断减少,本质上是家庭成员间关系的淡薄。不过,在客厅中的电视其独特的优势不会变,那就是作为家庭关系的重要维系者,并且集成了AR技术后,这种角色将重生,再次回归甚至更为突出。

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    当科技碰上传统医疗,AR、VR会带来什么改变?

    国内医疗相关的VR创业项目也并不在少数。形势看起来似乎一片大好,但在医疗行业,超高精度、准确是第一要义,而目前却因为受限于技术,仍存在影像观看清晰度不够,细节丢失严重等问题。

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    VR创业正火,这8家公司怎样在5分钟内打动投资人?

    在VR这个领域,中国史无前例站在最前端,中国的这些VR创业者如过江之鲫,究竟哪些会被留下,哪些会被市场淘汰?看钛媒体2016 T-EDGE VR国际峰会上硝烟四起的创投擂台赛,投资人喜欢什么项目?

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    VR或将在新闻报道上大有可为,但不必担心它会取代新闻工作者

    与文字、图片和视频这三种内容形式广泛的适用性不同,并不是所有新闻报道均适合VR,事实上,大多数场景并无必要采取VR报道——制作和阅读成本更高,速度较慢,VR报道无法体现优势。

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    移动直播那么火,如果再加上VR呢?

    与之前相比,移动直播往往更具有互动性和趣味性,并在一定程度上满足了人们的窥私欲——进入到主播的个人世界中。然而就互动、趣味、沉浸感来说,火热的VR技术不失为一项利器。将直播与VR结合,将会是种什么样的体验?

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    80%以上的VR应用都是李鬼,一部真正的VR电影应该这么拍

    目前市场上80%以上的VR应用都是伪VR,VR视频也被3D视频、全景视频所混淆。那么一部真正意义上的VR电影该如何拍摄?

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    比网络生动、“真实”的虚拟现实,将进一步冲击现实的人际互动

    虚拟现实是一种社交空间,或许某天将成为社交空间。

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    普及VR靠成人内容行不通,试试恐怖VR?

    相比成人内容,恐怖内容限制较少,不过也不是所有人能玩得起的,但不妨碍他成为开拓点之一。

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    苍蝇屠宰场

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    大可乐死了,其他小众的手机品牌怎么办?

    大可乐倒下了,但这只是手机市场里风停后摔下的其中一只“猪”,国内手机市场新的洗牌局面刚刚开始,不论大牌手机还是小众手机,都需要谨慎面对。

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    物极必反,红包已经透支了人们的社交热情和信任

    大部分红包的收发都是在社交产品上进行的,因为就我们的传统文化来说,社交支付有特别意义:谈钱伤感情,但我们一般不拒绝谈红包。

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    定义听觉空间,这是一款让你“耳听八方”的耳机

    Ossic X耳机创建出新的声音环境,定义听觉空间,让用户闭上眼睛后还能知道他们身处的环境,并把他们带到那个环境中去。

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    这是一款让你在虚拟现实中有“感觉”的设备

    英国开发团队Tesla Studios 希望能通过采用肌肉电刺激(EMS)技术的虚拟现实外套设备Teslasuit弥补虚拟现实与真实世界之间的差距。

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    拥有一款AR耳机是种什么样的体验?

    通俗来讲,这款耳机类似于一个调音台,外界的声音被耳机上的麦克风接收后,处理器会根据用户选择的模式对声音进行加工,再传输给耳朵。

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    江湖老刘

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    纸质书将与电子书共存,并逐渐细分市场

    纸质书有着电子书无法比拟的优点,电子书也有着纸质书所不能达到的优势并朝着专业化方向发展。正因如此,纸质图书与电子书未来的发展方向就是互补中共存,并逐渐细分。

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    涉足色情产业的VR会是下一个快播吗?

    受国家法律的制约,国内VR产业入局色情肯定不会像外国那样迅速或者呈爆发式的增长,甚至有可能无法发展。在VR平台上的其他内容尚可用分级制度解决,但独看色情业,那是一竿子打死的事情。

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    手势识别技术或将成为虚拟现实的“最佳拍档”

    近些年随着各项技术的成熟和传感器的发展,手势识别已经进入可用性阶段,各类产品和解决方案也开始涌现,精准度与便携程度也大大提高。

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    大波VR短片来袭,然而VR电影的成熟还需至少五年时间

    电影的内容创作仍是用心和用脑的创作,VR电影只是一种表现手段,并不是电影的终极状态,VR想要被所有观众所接受并不是易事。电影最有价值的方面,永远都不是视觉上的感官刺激,而是不可替代的故事情节和想象力。

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