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电影文化体验已经不仅仅是3D眼镜与爆米花那么简单,丰富的电影衍生品将成为电影文化体验中的重要部分。衍生品在服务观众之余,对院线、影院、制片方、发行方来讲也是票房之外收入的...
不管是电影游戏还是电视剧,买IP已成为一种风尚。当然,这与市场也有关系,热门的IP用了会火,有钱赚,那还何必煞费心机去搞原创呢?没原创,不创新,买版权,这是一个走不出去的...
人才储备向来是企业的软资源,放在文化娱乐版图上更是如此。只有储备足够的优质人才池,才能做大上游的IP创作平台,才能构建积极、正向的IP环境,为泛娱乐产业提供更大的能量引擎...
12月16日晚间,有消息称微影时代和格瓦拉将于明日正式宣布合并消息,合并后微票儿和格瓦拉双品牌将继续保持独立运营,优势资源共享,团队架构保持不变,易凯资本担任交易双方的独...
取票市场是互联网购票服务的最后一步,亦是用户整个互联网购票服务链中非常重要的一环。机器终端的大一统,终于不再让各大平台出现明显上的竞争,此时的线上线上分离的特别明显,BA...
袁野说,基于数据驱动的自动化和智能化可以为动画创作团队更好的降低成本,我们是用差不多行业内比较领先的公司,像迪斯尼,皮克斯这种他们1/3的人员,1/10的成本以及更少的制...
票务在线的未来变局在于超级APP们的重新洗牌和消费习惯的更改。由于兼容系统的日渐成熟,线下环节将不再成为制约这个行业前进的短板,谁掌控了流量,谁就掌控了未来。
而这400亿背后,正是大量的社会资本,吹起的一个又大又圆的泡沫。如果大量热钱无度进入电影市场,中国内地影视很可能走入90年代的香港影视怪圈,繁华之后,必然是大萧条。
编剧们这次集体恐慌,反映出了他们的自我危机感以及对自身存在价值的怀疑。面对影视行业发展的畸形态势,与其在网上炮轰言论发表者,不如共同努力来改变现状。
在IP话语的热潮里,讨论的思路基本都是商业视角的,这可能是一个更大的陷阱。IP是为了降低商业风险,让影视作品更好卖,那社会效益和艺术价值又如何评判呢?