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11月11日,巨人在当天借壳世纪游轮正式在国内A股上市,作价130.9亿元,史玉柱成为世纪游轮实际控制人。当巨人开启私有化的那一刻,实际上游戏公司巨人已经死了,它的本质已...
腾讯的微信、手Q两大渠道正逐渐从无敌的寡头走向一超多强的局面,手游渠道正进入一个全新的垂直、多元化的时代,群雄并起,各有特色。
龙珠的推出似乎并没有打消腾讯的热情,而此时,斗鱼也遭遇到了麻烦,并不像当初那样的强硬,双方又一次坐到了台前,开始谈论起价钱来。
资本的涌入更像是一种泡沫的宣泄,预示着VR在未来所占据的重要地位;主机游戏的地位正在受到严峻的挑战,玩家高端化已经到来,主机不再是唯一的选择;手柄在追求极致体验的玩家生态...
当以刷榜、充值返利为首要推广方式时,在中下CP,渠道的纷纷入局背后却是大CP们的强烈抵抗,一边是竭泽而渔的故事,一边却是可持续发展的论调。
论风云变幻如何,手游至少在今年依旧是头马,高增长、高回报、高死亡,三高之下的手游厂商经过2年的发酵之后,在游戏产业已经成为绝对的支柱之一。
这在所难免,一个产业的发展初期几乎都会经历这样的阶段,但2015年,将成为手游产业停下脚步开始一次自我蜕变之年,从用户、渠道、发行、研发,整个产业链都在重塑,在演变。真正...
电竞这个概念又是目前手游圈最火的概念之一,飞鱼科技对于这款游戏的重视,顺势搭上电竞的大概念,另外,更加重要的原因—泛娱乐概念。
从To B,到To C,其中我们已经逐渐看到的是,在影视方面,内容收费正在逐渐开始成熟,而在音乐以及文字方面,正在开启大幕,这是一个不可逆的趋势。