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看上去BAMTech 3亿美元的合约让人振奋,看上去未来可期,但是这会不会就是电竞赛事最高的天花板,甚至是一个超预期的泡沫,我们也未可知。
三星显示器正在打造“年轻人文化”战略,这个战略的核心就在于以“游戏”为战略基础,辐射更多的产业,其本质在于其核心用户——游戏玩家是当下整个年轻人的主流文化。
这个消息也再次证明,VR产业的寒冬真的不存在,存在的只是你们心里需要的那个寒冬。
正如当年电脑刚刚进入中国时网吧产业如雨后春笋般的发展一致,VR体验店在中国也正以星火燎原的方式发展着,而原因也是一致的,为了满足那些没有VR设备,又想感受VR体验的用户需...
随着移动互联网的发展,入口似乎正在慢慢发生变化,终端>OS>ROM>软件的现象开始慢慢显现,腾讯架构在软件上的入口优势正在被瓦解。