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在中国,这个鄙视链条的最底层是“腾讯”,你很难想象,一家从营收角度去看如今已经贵为全球第一的游戏公司至今依旧是众多玩家口诛笔伐的对象。
打造移动电竞概念,这是另外一个举措,从市场入手,借助电竞这个大的平台,建立属于自己的品牌效应和流量积聚的点。
“内容驱动硬件,硬件支持内容”,三星正在密谋打造一个这样的电竞生态,将赛事、游戏厂商、硬件厂商一起圈到该生态当中。
当一个企业发展到一定的阶段,除了所背负的经济责任、法律责任之外,也有社会责任、道德责任。企业做得越大,社会责任、道德责任就越大,公众对企业这方面的要求也就越高。
当这个过渡的阶段一旦完成,整体手游市场重度化的局面形成,未来这些手机厂商必定会竭力的在一部分产品上主打“游戏功能”这个概念,而不再是像现在一样简单的跨界合作。
这次的S7总决赛,可以预见的是对于中国电竞产业的发展毫无疑问是有着莫大的益处,但是就单对LOL这个项目而言,腾讯不得不进行一场豪赌,这场豪赌充满着巨大的不确定性。
是否同样可以建立起这个生态,是否真的可以让土豪用户在这个生态当中进行攀比。但进一步,这个生态建立起来了,游戏直播的属性是否会彻底被颠覆?
留给渠道的疑问在于,在一个市场高度成熟,优质产品近乎垄断,大厂纷纷转向自身的官方渠道时,第三方的渠道是否还有必要存在?
随着阿里投资虎牙,中国的游戏直播领域版图将正式确定,斗鱼、熊猫、虎牙之间的争霸。其余的几家当中,战旗、全民TV将逐步的拉大与这三强之间的差距,甚至不排除完全退出被这三家合...
看上去BAMTech 3亿美元的合约让人振奋,看上去未来可期,但是这会不会就是电竞赛事最高的天花板,甚至是一个超预期的泡沫,我们也未可知。