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电竞赛事至少还有一个B方案。
如果不出意外,完美世界收入应该会排在国内游戏行业的第五位。
直播和视频平台在涉及游戏内容时要慎重了。
这对于任何一个游戏厂商而言都太过难了一点
动视暴雪正离主流趋势越来越远。
游戏行业的创新或许会逐渐停滞下来。
300亿的市场,想吃独食的娱美德着实有些难堪。
两大核心板块高速增长背后,隐忧连连。
一个显然的信号是,腾讯把游戏的定位正在从“快乐”转变为“可能”。作为腾讯最受人关注的业务之一,腾讯的这项举措似乎并不是简单地改变口号这么简单。
以EA Access 为起点,Steam正在逐渐打开订阅制的大门。
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