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我们中的大多数人可能还是低估了这次收购的意义。
变数依然存在。
“游戏是一个由创新、技术、创造力和为游戏玩家创造快乐与奇迹的热情追求所定义的类别。”
“索尼谢幕次世代”。
想做好主机和PC游戏业务,扎扎实实才是正道。
交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。微软董事长表示,将开创一个游戏的新时代,把玩家和创作者放在第一位并使游戏安全、包容并向所有人开放。
微软此番收购,有着理论上的强大逻辑自洽性,但也有着不容忽视的现实挑战。
此次收购,对于已历经几轮罢工的暴雪来说是一次解脱。而对于微软来说,这不仅是其史上最大的一次收购,也彰显了微软“插队”游戏赛道进军元宇宙的决心。
挟“暴雪”以“令”元宇宙。