近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
国内VR行业发展的一个典型的特征是,通过粗制滥造的低劣产品大规模铺量走廉价性价比销售路线,导致其行业红利被过早释放,导致品牌势能上不去了。
HYPEREAL 的开源之举给了开发者提供了一条从0到1的捷径,但从1到N的产品化之路还存在着极大深耕细作的空间。
近期有消息传来,斩获有着游戏界奥斯卡之称的TGA 2016“行业标志性人物奖”的小岛秀夫开始拒绝制作恐怖游戏,原因是自己太害怕了。当游戏大师都开始害怕了,恐怖游戏未来的可...
新的利基市场下,不少互联网公司如小米、乐视、暴风等也成了“门口野蛮人”,欲与“土著电视品牌”一决高下。清晰度从4K到8k,屏幕从平面到曲面,VR、AI等黑科技也在不断赋能...
不出意外,资本寒冬在未来一年还会持续,但人工智能的热度可能也会继续高涨,这种现实和理想的冲突,是否会让众多初创公司面临更大的困境?人工智能的泡沫是否会从隐现转为大规模浮出...
戒毒的方法有多种,随着vr技术的成熟,VR也开始被应用到禁毒领域。尤为令人惊喜的是最近一两年来,VR在禁毒领域中发挥了比较重要的作用。
2010年至2015年间,手机、电脑和其他设备已为亚洲大陆造成了1230万吨电子垃圾,在这段时间内,仅中国人的电子垃圾产生量就增加了一倍以上,达到670万吨。