VR
2127 粉丝
近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
相关文章(1102)
-
-
Valve和微软技术矩阵的建立,一方面巩固了自己擅长领域的优势,另一方面又促进了版图的纵向扩展,它们只是阴差阳错的走了一条相反的路线。
-
VR三巨头在市场上玩农村包围城市,微软却玩的是城市辐射农村。
-
对于开发者,特别是VR开发者来说,WeGame的出现也许会产生很多有趣的化学反应。
-
手势交互非常适合VR、AR的输入,但为什么还没有得到普及呢?uSens凌感有哪些遭遇呢?
-
英特尔远离PC的行为只能说是“形离神不离”,停办IDF更像是为了自身正名的呐喊。
-
VR内容、VR硬件、PC端如何满足用户需求?2B、2C用户的需求有什么不同?
-
不论是全景视频,还是在全景视频上叠加VR场景化所进行的交互,都是真正VR交互发展过程中的一个中间状态
-
未来VR外设会摆脱现阶段鱼龙混杂的现象,出现两种发展方向,一种是消费级外设,一种是重功能的体验级外设。
-
天蝎座从出生开始,就注定不是一个独立的主机平台了。
-
MindMaze所推出的Mask具有很大的潜力,虽然它很粗糙,很简陋,但是它前途无可限量,它代表的是VR交互拟人化的第一步。
-