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总有意难平。
AI游戏的“空间”新方向。
周而复始。
创意的胜利。
“重新”认识IP。
动力来自为作品署上自己的名字。
凭一己之力扩容整个微恐赛道。
字节游戏重新起航?
《遗弃之地》突然爆火。
生存类小游戏仍有可拓展空间?
小游戏的新阶段来了?
游戏黑马浮出水面。
又一次亮剑。
泡泡玛特继线下乐园后,又一跨界尝试。
传统的镰刀,碰上割不动的韭菜。
对于走出二次元“舒适区”的B站游戏而言,在成功将全网玩家吸引过来之后,《三谋》能否持续留住他们,依然要打上一个不小的问号。
硬核联盟,走向终局。
“内容vs渠道”大战第二季。
腾讯向垄断霸权开响了第一枪。
“国产之光”的骄傲与阴霾。
为什么一个新游戏的立项,会引发这么大反应?
嘴上骂归骂,钱包掏得欢:玩家对switch2价格的抱怨更像是一种习惯性表达,主机换代+独占神作,玩家用钱投票的铁律从没变过!
马斯克入局只是开始,游戏行业的洗牌和资本之战才刚拉开序幕。
游戏代退费中介诱导成年人以未成年人名义退回游戏充值,警方证实:欺诈!
2024年上海Major,传奇组规则突变,热议沸腾!本片带你了解Major十年规则进化史,赛事规则创新不断,同时,见证本次赛事用机的极致创新体验!跟随我们,一探究竟!
《原神》,凭什么火遍全球?
暴利乙女游戏,男人为什么看不懂?
男人购买力不如狗?《黑神话:悟空》不服!
《黑神话:悟空》撑起国产3A游戏的春天?
《黑神话:悟空》横空出世,登顶多国游戏榜榜首,背后有何意义