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失去了性价比的屏障后,“攒机”也许会成为80/90的独特记忆。
大圣爆火,大圣从未离开……
被二游压制良久的乙女游戏,正式宣告归来 。
各类用户的眼光都聚焦在《剑与远征:启程》。
再好的3A大作,也赚不过氪金手游。
不管游戏科学“路在何方”,中国游戏产业的“九九八十一难”才刚刚开始。
2024年1-6月日本手游双端内购总收入达50.56亿美元。
悟空,又创造了神话。
一百万人在玩,一亿人在看。
《黑神话》大爆,谁在股市薅猴毛。
总有意难平。
AI游戏的“空间”新方向。
周而复始。
创意的胜利。
“重新”认识IP。
动力来自为作品署上自己的名字。
凭一己之力扩容整个微恐赛道。
字节游戏重新起航?
《遗弃之地》突然爆火。
生存类小游戏仍有可拓展空间?
为什么一个新游戏的立项,会引发这么大反应?
嘴上骂归骂,钱包掏得欢:玩家对switch2价格的抱怨更像是一种习惯性表达,主机换代+独占神作,玩家用钱投票的铁律从没变过!
马斯克入局只是开始,游戏行业的洗牌和资本之战才刚拉开序幕。
游戏代退费中介诱导成年人以未成年人名义退回游戏充值,警方证实:欺诈!
2024年上海Major,传奇组规则突变,热议沸腾!本片带你了解Major十年规则进化史,赛事规则创新不断,同时,见证本次赛事用机的极致创新体验!跟随我们,一探究竟!
《原神》,凭什么火遍全球?
暴利乙女游戏,男人为什么看不懂?
男人购买力不如狗?《黑神话:悟空》不服!
《黑神话:悟空》撑起国产3A游戏的春天?
《黑神话:悟空》横空出世,登顶多国游戏榜榜首,背后有何意义