早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
在没有股票市场的社会里,不仅普遍显得没钱,而且即使一个创业者已成功,不管他是美国的盖茨,还是中国的李彦宏、马化腾,他都得一年一年、甚至一代一代地等待着收获创业的果实。可是...
农民收入为何远低于腾讯员工?为什么腾讯的创收能力超越农业这么多?是否跟收入分配制度、跟贪婪有关,即腾讯的员工比农民更贪婪呢?其实不然。关键是农业跟腾讯的经济特征完全不同,...
信息流转太快,消费者到了目不暇接,甚至被信息弹轰击成了“二傻子”。空泛的营销已经out了,精准打击才是奥义。产品力能买足用户需求的时候,产品价格就不算事,比如苹果能卖出高...
平台扮演的角色,不该只是包底抽成的包租婆而已,更也不会是看卖家间竞争的闲人。平台商完全不用把流量據為已用,可以让卖家自己卖广告,由平台、卖家分这个卖出去的广告费。鼓励卖家...
内容为王,还是渠道为王,这是视频行业经常会被提及的问题。新兴网络视频产业链业态形式、台网联动模式商业化、内容、渠道、广告三方联合趋势等都待验证。未来是IP为王,消费品牌为...
怎样压榨用户的盈余时间,让用户愿意将自己有价值的东西分享出来,也是一门很深的学问,地图厂商的模式,对其他产品也是很好的借鉴。UGC最大的痛点,是如何让用户长期大量分享自己...
三体,电商营销大战的深层逻辑:①区分好消费群体里的大众、分众和精众;②处理好消费心理中的感性、理性和天性;③管控好销售环节中的品类、供应链和流量。不止类比于《三体》,电商...
宜家把互联网/电商/O2O当成新的渠道,只作宣传,不做交易,它把线下购物体验做到了极致,塑造了家庭“购物嘉年华”,通常,去一趟宜家是在经历一场“寻宝”的惊喜之旅,顾客不断...