早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
目前来看,国产动漫还像是一个被幻想出来的市场,产业链条上的人各怀鬼胎。因为他们心理都明白,从终端渠道上赚来的钱和自己没什么关系,所以他们首先想到的是自己利益的最大化。但遗...
一问审查制度——窝囊的出头鸟;二问创作人——哑巴吃到黄连;三问电视台——别跟市场过不去;四问产业补贴——博弈困境,抨击补贴政策是权力寻租和贪腐的言论没实际意义;五问动漫衍...
打天下品牌制胜,守天下渠道为王。运营商发力手机市场,手机厂商要规模还是要利润?分销渠道利润空间不断被压缩,手机厂商是否需要考虑直供与零售?电商渠道已经是大势所趋,手机厂商...
杀毒软件可以因为竞争关系屏蔽或擅自KO竞争对手的客户端,输入法可以给出结果绕过搜索引擎,视频搜索可以内置竞争对手的视频来源变成自己……互联网的竞争,已经变得越来越“纯粹”...
过去媒体做三件事:①创造内容、②建立渠道、作为桥梁搭载品牌信息,成为媒介;③搭建出一个大众关注的“舞台”,进行传播。互联网已经解构了后两件事,只剩下创造内容。我们要做的是...
早些年,几乎所有创业者都会被问到一个问题,假如腾讯做了怎么办?所以也会有那个名篇《狗日的腾讯》,今天似乎很多互联网创业者,尤其是从传统行业进入的互联网创业者,却都又同时会...