通过与舜宇智能光电、芯片企业Movidus合作,通甲优博为此开发了一款用于安卓手机的立体视觉手机插件硬件产品——MagicBar魔条™。
近日,高通宣布联合 Nibiru 成立了“联合创新中心”,为何这家专注在VR/AR领域的创业公司会受到高通的青睐呢?
手势交互非常适合VR、AR的输入,但为什么还没有得到普及呢?uSens凌感有哪些遭遇呢?
明年手机之争将变成VR体验之争,新一轮配置大战又要开打;鼎泰新材31日复牌,顺丰控股拟借壳上市;四月中国智能机市场占有率出炉,小米拿下26%再夺冠;工信部:29款APP“...
VR线下体验早就不是什么新鲜事了,排除掉多如牛毛的小型体验店,AMC仍需面对IMAX、The Void、Zero Latency这样强有力的竞争对手。
创造性增强现实(Creative AR)采用"儿童视角",让计算机像孩子一样通过分析物体基本属性实现物体识别,从而理解和支持孩子的创造力。
「博物馆数字化」的概念提出已有十余年,这期间,从博物馆运营者的心态,到受众对博物馆体验的需求,都发生着颠覆性的变化。然而,博物馆数字化依然面临从认知、到实操的四大门槛。