赵宇航
芦依
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2020.03.25 12:29
数字人时代近在咫尺,这可能是一份关于中国数字人技术的最全图景手册。整个数字世界还是黑色,而科技公司所做的就是在这世界混沌之时,先把数字化的人“点亮”。
由于ARKit开发涉及技术系统比较复杂,迄今为止这一领域还未出现爆款产品。
目前Pokemon GO的火爆,在于它的新鲜有趣,跟现象级产品爆红的规律几乎差不多。
不论是全景视频,还是在全景视频上叠加VR场景化所进行的交互,都是真正VR交互发展过程中的一个中间状态
VR内容生产的症结和最大挑战究竟是什么?是我们都认为的内容画面的呈现吗?
如何能get到中国用户的点,关键不在对ingress或Pokemon Go的巧妙借鉴,而是你能多么深入地理解一个中国人想要装逼却又无比苦逼的内心。
VR不仅是新闻传播的一个工具,更是一种新的传播媒介,VR让读者与新闻故事的接近性更强。
如今漫长的夏天已经过去,面对即将到来的凛冬,又有多少人能活下去?