手势交互非常适合VR、AR的输入,但为什么还没有得到普及呢?uSens凌感有哪些遭遇呢?
MindMaze所推出的Mask具有很大的潜力,虽然它很粗糙,很简陋,但是它前途无可限量,它代表的是VR交互拟人化的第一步。
“标准只是底线”,“何况还有很多标准的缺口”。确实,整个行业对“真VR”的思考和探索不能停止
VR到底会发展成什么样子?VR、AR、MR到底是什么关系?它们在哪些领域有更大的应用场景?
VR有哪些独特的影视语言?如何结合传统的影视语言?如何拍出更生动的,更有意思的,能让观众看进去的故事?
VR线下体验店正在集中淘汰和换血,VR行业正处于冷后复苏的状态。在已给大众造成不好的第一印象之后,动作捕捉技术作为能很大程度决定VR体验形式和效果的关键点.
来自指挥家VR、神武互动、黑蚂蚁的三位CEO,将分享自己的想法、实践经验,并与钛坦白群友交流