VR线下体验店正在集中淘汰和换血,VR行业正处于冷后复苏的状态。在已给大众造成不好的第一印象之后,动作捕捉技术作为能很大程度决定VR体验形式和效果的关键点.
来自指挥家VR、神武互动、黑蚂蚁的三位CEO,将分享自己的想法、实践经验,并与钛坦白群友交流
迪士尼早已不是纯粹的动画公司了,它们更贴近“娱乐巨头”这个称号,深厚的资源储备与多样的IP让其有了富余去扶持其它业务。对于VR和AR领域的额外投资,基本也建立在这个条件之...
VR不能单独改变电商的业态,那整个技术矩阵呢?尽管这些科技运用在某些人眼中还很“虚”,但实际也并非如此。
VR原型外设的爆发不仅体现了开发者天马行空的想法,也蕴藏着一个切实存在的问题——它们的应用场景太过单一了。