大部分红包的收发都是在社交产品上进行的,因为就我们的传统文化来说,社交支付有特别意义:谈钱伤感情,但我们一般不拒绝谈红包。
在IM社交产品中,其最为需要的是发现陌生人过程中所能产生的某种“意外”惊喜,但这种“意外”建立在大数据挖掘的基础之上。
先社交的产品通过红包获得了更大的发展空间,而无社交的产品通过红包的强化开始有了再次切入社交的可能。但是,毕竟还是有个先后顺序和用户习惯的问题。
短视频传播的趋势,是突破单一平台的限制,向着全平台传播演进。虽然平台之间有区别和限制,但是有着优质内容的短视频能够突破这一局限向更广的范围传播。
VR社交似乎离我们相对遥远,但高瞻远瞩的行业精英们,早已嗅到了VR社交的广阔前景,也许它才是未来VR行业的杀手级应用。
Instagram的聚光灯功能显得高大上,对主流观众和广告来说是完美的。Twitter的精彩时刻功能是评论者的乐园,能激发各种争议和话题。但也许Snapchat的故事功能...
不得不承认,“颜值”的重要性在这个时代正在逐渐被个性和趣味所取代。“在社交内容生产的平台上,拥有制作创意短视频能力的人,或许将成为未来一段时间真正的潜力股。”
当然,本文的这些说法都是一时猜想,可能荒诞无稽。但谁又能想到,当年纯粹是支付工具的支付宝像素级复刻微信;谁又能想到,当年纯粹是地图工具的百度地图成为了O2O的入口;谁又能...