手游用户破200万,播放量破70亿,《微微一笑很倾城》能取得如此好的成绩,离不开其在项目开发之初制定的“电影+手游+电视+漫画+小说”五维同期联动战略。
第24期钛坦白微信分享课,特邀了六位钛客,分享:VR该如何深挖潜藏在泛娱乐/IP中的商业价值?VR在泛娱乐领域还有哪些新玩法?
故宫博物院与凤凰卫视集团宣布,未来五年将携手,借助AR、MR、3D等科技手段,把故宫开发为更易体验、易传播的艺术形式。
“就目前的娱乐市场来说,二次元动漫想要真正打破次元壁,暂时,原创动漫并不具备相应的条件,只有依靠大IP,顶级IP才有成功的希望。”
在过去两年多的时间里,“网大”以近乎野蛮生长的方式经历了从无到有,发展成一个新的生态系统。据统计,过去的一年里,网络大电影的数量从2014年的437部上升至622部;而今...
在“无刷票不数据”的中国互联网中,豆瓣电影评分可谓是最后一道防线。然而,防线的坚守者却陷入愈发困窘的境地.