工具型产品转型最适合的路径分别为社区化、服务化、内容化,而为了摘掉“工具”的标签和提高用户粘性,墨迹几乎尝试了所有的路径。
出路无非是三条:1、退守到单纯的工具应用,2、像美拍那样发展为垂直内容平台或社区,3、像快手那样转型为视频社交平台。
2016年Q3 Facebook广告投放排行中,一共六款游戏进入前二十名,其中 RPG和策略游戏占83%,排在最前面的《Age of Kings》和《Ark of War...
他们只能煎熬着这种“苦”,虽偶有抱怨、反思、痛定思痛远离朋友圈的决心,但却始终摆脱不了“分享内容”和“维护社交关系的需求”交织成的魔力效应!
里程管家有点像信用卡领域的“51信用卡”。国航、南航和东航三大体系的会员都可通过“里程管家”掌控多航空卡的里程积分,查看里程账单和明细,并享受更多的后端服务。
与其深陷“工具困境”的苦恼中,不如多思考工具“无国界化”所扮演的敲门砖角色,在偏安一隅的国内互联网企业中有何启发意义来的实际一些。
用户粘性低、可替代性强、市场严重饱和,这些都被认为是工具型应用的通病。更要命的是,由于工具应用的成长路径太长,在培养用户付费习惯上需要花费大量时间和精力,如何变现的问题成...