互联网全能观察员,vx:18520860921
在互联网巨头们都在争夺移动互联网入口铺路时,处在下游的中小互联网企业们却为选择哪个入口发愁 。因为它们要考虑实实在在的推广成本问题,这衍生出来的矛盾才是巨头们争夺入口时首...
2011年前,视频行业玩的是融资,优酷笑傲江湖;11年开始,奇艺网升级成爱奇艺,背靠百度,杀出一条血路,那是“拼爹”的年代;13年,视频行业波谲云诡,并购风潮的背后,巨头...
手游属虚拟社会形态,带来的却是真金白银,还没到由盛而衰的地步。就算微信加入提升竞争壁垒或修改游戏规则,也不会占有全部市场空间。手游的真正痛点,其实是用户群的方向把握。
Web体验和Native体验逐渐趋近时,人们更愿把精力花在内容获取,而不是软件交互上。而Native app这一轮移动创业已达高潮,各细分市场瓜分无余,没赶上趟的新人们是...
O2O最终是一个技术革命,而实现了O2O并不是最终目的,O2O背后的数据才是重头戏。O2O是一个信息不断被互联网化这个过程中的中间状态,技术的革命会给O2O带来更多的战略...
微信这个富二代,互联网基因不可改变,对于O2O这种强线下的运营,腾讯会困难重重!实现了O2O并不是最终目的,O2O背后的数据才是重头戏。因为,O2O最终是一个技术革新,而...
尽管O2O拥有广泛前景,却存在3大问题:1,线上线下对接问题及交易过程中信息不对称存在风险即信息不同步; 2,用户习惯是一个较为关键影响因素; 3,移动支付问题制约O2O...
无论你怎么解决支付问题;无论你怎么推出多麽高级的逻辑模式;无论你怎么解决端到端的问题;无论你怎么把平台捯饬的如何智能;无论你怎么动不动就讨论闭环,没实际意义。一句话,没有...
生活服务领域的O2O若想做成,如不能打破消费者的消费思维,就必须彻底迎合。特别是一些大需求,并不是单纯的优惠价格战就能拉拢到消费者的。本地生活服务类O2O闭环太难,对支付...