流媒体在面对高昂的内容成本压力时,选择成本低且回报高的项目是符合商业原理的。
游戏产业从人力时代走向算力时代,游戏引擎和人工智能格外值得关注,而游戏企业的第一要务,是到生产一线去找需求,尽快把技术拉到更广泛的场景中试炼。
造星讲究虹吸效应,通俗讲就是造就明星流行火爆的假象
1个蔡徐坤抵3个男团,为什么选秀综艺还要疯狂成团?
“如果文化生活被定义为娱乐的周而复始,人终将毁灭于他所热爱的东西。”
这场赌约中,表面上是冯小刚输了,需要亏赔2.35亿元,但总体来说,冯小刚不仅没有输,还狂赚了8.15亿元。