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春节期间,在线用户达到高峰,占用了几百台服务器。
关于云游戏,你想知道的都在这。
应用场景向外拓,云游功能成大屏标配。
前端有云游戏打破终端限制,后端有以英礴为代表的厂商致力于推动游戏内容创新(如打造开放世界)和提升开发效率。
解决眼下面临的难题,扎扎实实走向云原生时代。
华为云预计,2020年底云游戏市场规模差不多20—30亿元。
QQ农场其实也算是云游戏。
此消彼长,继续等待。
就像元宇宙还可望而不可即一样,云游戏似乎更像是一场幻梦。
2022年,云游戏还会是奢侈品吗?