文 | 竞核
国内市场
- 《云・原神》安卓公测正式开启
10 月 13 日《云・原神》正式开启,玩家购买珍珠之歌赠送「30 日畅玩卡」。玩家可以在领取畅玩卡后的 30 天内通过《云・原神》畅玩游戏,无需额外消耗米云币或免费时长。可通过米哈游通行证登录《云・原神》后体验,游戏进度与其它平台互通。
点评:从技术测试到限号不删档付费测试再到安卓端正式公测,《云·原神》花了五个月。正如竞核早前所说,《云·原神》包体小仅为28.9M,体验还不错。不过,在云游戏领域谈体验不谈成本简直就是耍流氓。根据产业链最新消息,《云·原神》一路成本(含服务器托管、带宽费、硬件折算)每月至少550元,远高于行业平均报价。如何平衡投入成本跟商业化将持续考验着米哈游。
- 云端沉浸式会议系统瑶台正式发布
10月15日,在华为云专属月行业深耕超沉浸云端发布会上,网易伏羲实验室正式推出瑶台系统。它是一款沉浸式云端会议系统。在观众端大致上有四个功能:新人教学;产品教程;多种动作,活跃现场氛围;交互自然地群聊。在会议组织端,主要体现在会议活动管理系统。以活动场地举例,会议组织方可自由选择活动场地内展板数量、布局与内容;活动场地座位数量与布局;场地加载广告;大屏幕、展板宣传广告;活动场地冠名等。
点评:瑶台系统从概念到落地产品历时一年多时间,期间升级之处颇多。典型如场景上,从端游《逆水寒》迁移至古风甚至可私人定制化,客户端亦独立出来。在网易伏羲的设想中,未来可应用的场景除却国际学术会议、新品发布会外,还可应用在招聘会、颁奖仪式、家庭聚会等场景中。
- 腾讯START云游戏将上线《饥荒》
10月15日,腾讯START云游戏新增19款正版品质大作。官方已经公布了7款游戏,包括《饥荒》《怀疑》《39天到火星》《埃克朗守卫者》《符石守卫者》《铸时匠》《桥》,另外12款将于晚些时候公布。
点评:START云游戏历来注重深耕大屏场景,且打通硬件产业链上下游,打造顺畅体验。为撬动用户打开市场,START云游戏工作可划分技术侧、内容侧。在技术侧,支持原生触控操作,云端存档互通。在内容侧,仍在不遗余力引进3A大作。整体大方向没问题,击穿大屏场景只是时间问题。
- 阿国内超80%云游玩家购买订阅服务
10月27日消息,根Strategy Analytics 最新报告《云游戏: 智能手机和平板电脑用户偏好》显示无论年龄或智能手机品牌如何,中国消费者在智能手机和平板电脑上玩游戏的次数超过其它任何地区,订阅率也高得多。Strategy Analytics 表示:通过云游戏,高端 PC 游戏可以在平板电脑或没有授权操作系统(如 Windows)的电脑上运行,有了 5G,移动游戏体验将继续改善。但在全球其它地区也存在脱节。和美国、英国的玩家相比,中国没有订阅任何游戏服务只有不到 20%的玩家。
点评:相较于Strategy Analytics 最新研究报告,笔者周围朋友订阅付费率偏低。有一点值得肯定的是,订阅付费模式适用于手机端及云游戏。伴随着各大厂商,尤其是头部游戏研发商加大力度投入云游戏,相信会吸引越来越多玩家。
- 腾讯先游游娱手柄套装正式发售
自5.16日首曝以来,腾讯先游游娱手柄套装终于正式面向玩家了。游娱手柄采用分体式设计,玩家可随心更换面板,掌握游戏节奏。具体到设计上,手游按键采取1:1还原,便于玩家极速上手。与此同时,它内置六轴陀螺仪,支持体感操控,震动反馈,让玩家体验更具沉浸感。
点评:平台方跟硬件厂商深度合作,一方面有助于降低玩家上手门槛提升体验,另外一方面也有望加速扩大用户群规模。无论在国内市场还是海外市场,这条路都讲得通。
海外市场
- 三星智能电视将推出云游戏功能
10月27日消息,三星在开发者大会发布会上宣布,将通过旗下泰泽智能电视平台进军云游戏领域。但是官方对此没有公布其它任何信息,包括游戏类型以及是否其它平台也会在将来支持,或是云游戏功能何时将会上线。
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