继鼠标、键盘、触屏、声控之后,微软于2017年把眼球追踪作为第五个标准的输入源,这项技术正在越来越多的消费级场景下展露身影。
入行门槛低、玩法单一、盈利模式有风险,被鼓吹为“引导下一个十年变革”的区块链技术,是否真的能成为游戏行业新的爆发点,只有时间才知道答案了。
游戏电竞产业的繁荣,离不开产业链上下游合作伙伴的通力合作,在推动整个生态的过程中,英特尔正扮演着自己擅长的位置。
曾经以“硬件发烧”标签著称的小米,在智能手机市场斩获巨大成功之后,又将这一理念带到了小米旗下的笔记本品类中。
满满中国风的“游戏第九区”,其不仅可以一窥腾讯未来在商业化变现上的路径,而且也揭示了腾讯在游戏品类上的发力方向。
游戏、电子竞技是最具活力、增长最快的PC细分市场之一,英特尔也在不断调整方向迎合市场需求。
索尼在ChinaJoy正式开展前一天举办年度新闻发布会,公布了接下来一整年面向中国市场的重磅游戏计划。
一年时间过去了,AIGC技术究竟发展到了哪一步?AIGC技术能否对于游戏开发实现过往意想不到的效果?投资者是否也看好那些具备AIGC技术实力的游戏公司?
作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断拓展价值创造边界,成为“超级数字场景”。