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近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
虽人要有理想,但还是现实更诱惑人,远水不能解近渴,画饼不能充饥。
VR只是过客。
除了技术迭代情况,更看场景选择,业务模式。
“画廊周北京元宇宙空间”的发布,意味着元宇宙数字空间场景落地当代艺术行业的首款产品诞生。
问题比乐趣更多。
靴子落地,Pico最终被字节跳动收购。
苹果市值与销量,继续博弈。
第一批元宇宙公司,已经在死亡的边缘徘徊。
VR 行业的未来发展上,单一纯硬件厂商很难入局,更有可能继续往软硬结合的方向走。
暗潮涌动,空间计算时代暂无最终答案。