近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
PC时代已经证明了浏览器商业化方向,作为一个高活跃度、强展现力的平台,浏览器在移动时代承载的服务范围会更多,服务越多,意味着商业价值越大。VR作为一个新的场景,浏览器还能...
如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有...
体验式消费在电商端的解决方案其实就是融入VR技术,通过VR重构传统电商的消费观念,逐步迎合正在崛起的中产经济,纵向深挖用户价值。但是基于VR的体验式消费仍旧存在着其固有的...
电影的内容创作仍是用心和用脑的创作,VR电影只是一种表现手段,并不是电影的终极状态,VR想要被所有观众所接受并不是易事。电影最有价值的方面,永远都不是视觉上的感官刺激,而...
PS Now现阶段还存在很多的问题,玩家对于它的评价也是贬过于褒,这也是PS Now推出2年之后还处于尴尬地位的原因。而索尼也没有实际规划基于PC平台的VR策略,ps v...
泡沫本身不是坏事,很多伟大的公司都是生长于泡沫时代,待到泡沫破灭后脱颖而出的,面对火热的VR市场,焰火工坊CEO娄池认为判断优劣依然要看是否具备核心技术。