近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
奇酷及大神手机统一更名“360手机”;欢聚时代公布四季度财报:净利同比降4%;库克重申:保护数据是苹果对用户的责任;Magic Leap幻灯片曝光:要下盘增强现实大棋;富...
商业模式和读者的阅读习惯也在潜移默化重塑行业版图,几年前的模式已被侵蚀,新形态层出不穷。
整个CES 2024都已被新一轮GenAI浪潮包裹,AI已无处不在。苹果、OpenAl虽未参展,但却到处都是苹果、OpenAl的影子。还有久违了的中国创新热情,在 CES...
日本VR产业版图分为三个板块:软件/内容、工具/平台、基础设施。其中软件/内容板块基本涵盖了日本各大游戏公司,包括索尼、万代南梦宫、世嘉、Square Enix、卡普空、...
由于VR开发涉及到许多不成熟技术的应用,在阴差阳错之下,以技术为驱动的VR企业往往在某些新兴领域走得更远。
从影响力、流量入口及资源优势上来说,暴风科技尚达不到支撑一个生态的地步。况且按照冯鑫所说该生态联盟以理性使用相互资源为原则,就是说暴风并不想作为核心,也就是说不会像其他平...
在VR应用领域,如何与传统音乐行业碰撞出最佳的结合方式,一直是人们争论的热点。一位纽约大学的音乐教授在岁末年初,给出了一份新的答案——在虚拟现实的音乐世界里,你可以肆无忌...