近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
想要打造出一个成功的VR游戏,不仅需要内容的积累,还必须配备能给用户带来绝佳体验的控制器。除此之外,针对VR来定制的操作系统也非常之重要。
VR影视制作是在VR所有产业链当中最痛苦以及坑最大的一个领域,因为它实在是太新了,它从前端到后端,到流程,到整个逻辑,都完全颠覆了原有的影视业态。
Valve CEO Gabe Newell认为“服务”才能最终解决盗版问题,绝大多数开发商在DRM上投入了过多精力,却削弱了产品体验。
如果迪士尼想要在流媒体领域开创优势,在打造另类内容的同时,削减Netflix的可用IP,降低其VR业务的优势也是需要考虑的问题。
在VR这个领域,中国史无前例站在最前端,中国的这些VR创业者如过江之鲫,究竟哪些会被留下,哪些会被市场淘汰?看钛媒体2016 T-EDGE VR国际峰会上硝烟四起的创投擂...
4支5G云XR创新应用路演团队激烈交锋,8位大咖深入讨论5G云XR。
谷东科技创始人崔海涛认为,AI眼镜只是一个过渡,未来终究还会是AR眼镜的天下,而且会是光波导AR眼镜的天下。