近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
在科技业老牌巨头如微软、苹果,互联网新贵如 Google、Facebook 纷纷押注人工智能时,作为芯片帝国缔造者的英特尔,尤其是在错过移动互联网 10 年红利的大背景下...
相对于NextVR的吸金能力,国内的VR直播就有点相形见绌了,不论是融资的能力,还是制作水平以及用户反馈评价,都是槽点满满。
消费者对内容的需求越来越强烈,能给消费者带来实质性体验的内容中,最被业界看好、大有可为的VR游戏却始终不见经典大作出现,问题究竟出在哪里?
硬件先于内容几乎是整个VR行业的主流声音,但逆向考察也不难发现,VR硬件的部分设定实际上也制约了内容的发展。
与其他科技产品不同,VR体验强调的是沉浸感,而沉浸感的来源又是与外界的隔绝而造就的,尤其是视觉和听觉的隔绝,使得大脑被欺骗,产生脱离于现实世界的虚拟沉浸感。
几乎每个人都有过这样的梦想,那就是可以拥有一个“任意门”,瞬间去到自己想去的地方。然而VR+旅游的变现能力可能并没有那么高大上,也就导致了目前阶段其普及程度的低下。
国内厂商们努力的方向应该是在于如何为消费者提供一个放心满意的产品,真正用质量去征战市场;如果还是靠以低价劣质产品来竞争市场,迟早会被消 费者遗忘甚至抛弃。
在VR领域也有很多开源的例子,此前Carmark就开源了Rift的底层代码、而OSVR放出了Hacker Dev Kit、Facebook则公开了Surround 360...