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腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
海外游戏业务取得突破性的进展,大幅拓展游戏用户规模。
字节跳动布局万亿餐饮市场。
版号!版号!还是版号!
商战,真正的腾讯式合家欢派对游戏。
73家联合抵制“二次剪辑”:版权意识觉醒?还是“围剿”短视频?
出清之时,就是涨价之日。
大厂的焦虑、野心和期望展露无疑。
经历过这次断更风波后,阅文集团只有重新考量作者与平台的关系,形成合理的发展模式与生态规则、权益规范,才能维系网络文学的可持续发展,从而反哺并深化其IP版图。
但有外媒称:中国此举是为了力争全球数字经济主导权。
游戏投资迎来“拼手速”时代?