是由许多不同功能模块化的部件组合而成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等4个操作步骤。
但就目前媒体以及资本投资的方向来看,比起硬件大家似乎更注重于内容的研发,甚至于是说忽略了作为载体VR硬件的某些特定价值。
硬件先于内容几乎是整个VR行业的主流声音,但逆向考察也不难发现,VR硬件的部分设定实际上也制约了内容的发展。
很难说高端市场用户未来不会对iPhone形成审美疲劳,因此苹果的高市值与品牌溢价高度依赖iPhone在硬件上征服用户,具有很强的脆弱性。苹果在软件布局上与互联网具有相比欠...
目前国内随着智能电视的崛起,开发者为TV端做App的也并不少,绝大部分集中在视频、游戏领域。但为什么开发者不能把在手机做的增强现实App延伸到 TV 端呢?相比于手机的尺...
30年来,软件已成为创业的符号或黄金法则,软件公司成为创业者和风投者的不二商业模式,然而现在的硅谷,硬件对于软件公司来说,曾被诅咒的词语现在成了战略。
即便这仍旧是一个不确定的未来,既有3D、全息等悄无声息的先驱,又有大数据、人工智能等在资本层面的竞争对手,和30年前相比,这波“VR元年”显得更加真实。
许多观点觉得4K就够了,但那更多地是因为8K还不够成熟,未能打入消费级市场的缘故。对于人类而言,欲望永无止境,如果有分辨率更高的技术进入,当然也会满足人们更高的需求,并且...