是由许多不同功能模块化的部件组合而成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等4个操作步骤。
虚拟现实仍处于最原始的初步阶段,每个硬件制造商都处于努力赢取市场份额的阶段,不论Facebook还是HTC或索尼,至少目前没有任何一家主流VR头盔能放言赢得消费者的青睐。
很多人对于苹果收购Beats Electronics不屑一顾,那么,Beats真心不堪么?
多屏合一是未来趋势,而客厅是未来互联网公司抢占多屏中最重要的一环。视频公司做硬件的初衷:抢占客厅。但面临太大的难题,究竟靠谱不靠谱,市场说了算。
百度影棒、360随身WiFi、盛大果壳手表、小米盒子、乐视电视......互联网企业们都相继进去硬件领域。那么互联网企业进入硬件行业的目的是什么呢?抢占入口:内容日趋同质...
博通、英伟达等相继宣布退出手机芯片市场,手机芯片产业及相关厂商在加速整合的同时,其未来新的蓝海究竟在哪里?
手机业务亏损严重,美拍用户大幅流失,收购游戏公司股份也遭到股东否决,近期美图接连遭遇挫折,而在10周年提出向社交战略转型,又是否能为美图带来下一个十年?新入局的美妆硬件又...
小米的生态链是围绕硬件的横向产业链整合,还是与乐视生态一样,包括软件、硬件、应用的产业链垂直整合?目前尚不明确。不过,围绕智能家居的生态战役已经不可避免。