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客户服务作为企业提升用户体验的“窗口”,一直存在效率低下,服务单一等问题。随着人工智能技术的持续深化以及各行业客户服务数据的不断积累,智能客服市场由单纯的人力替代向体验优...
现如今,看电影成为一种节日仪式,应景第一,其他均次之,买方决定市场。而华谊握着几张老牌,不知还能奏效到什么时候。
从Dota到LOL花了6年,从LOL到《王者荣耀》花了5年,一共是11年。从Dota2到自走棋耗时6年,但从自走棋到手游自走棋仍未看到爆发的迹象。
在我研究的大多数行业中,乐于向朋友或同事推荐的客户所占的百分比,可能是客户忠诚度的最强信号,这也与竞争对手之间的增长率差异直接相关。
下沉市场就在前方,广袤的机会如同星辰大海。当然,创业者还应该有眼光和胸襟,去解决下沉市场一些更深层次的痛点,做一些更长远的事情。